,但形态最接近人类的砾石蛮族数量最少,只有区区上百万而已。
这大概跟具有兽类特征的生物族群体质更强,更能适应恶劣的环境有关。
而个头越小数量越多,也可能是小体型生物自身消耗较低,对极端环境的耐受性更强的原因。
总的来说,就是卵生种族的数量,要远高于胎生种族。
而沙蜥人和沙鹫人就恰好是下蛋的,在适应环境的进化过程中增强自身的繁殖能力,来提升族群在恶劣环境下的生存延续优势,一窝下它几十个蛋,一年下它个十几窝,规模庞大自然也就能够理解了。
沙鹫人庞大的规模,光靠十几万“中级战士”层次的半身人狙击手,可有点忙不过来。
虽然由瀛洲构装工厂流水线加工的气爆狙具有连发功能,在不考虑射击精度和极限射程的情况下,能够达到每秒五发的射速。
但是半身人狙击手们那还不算熟练的换弹夹速度,却严重阻碍了攻击的连续性和火力的饱和输出。
以至于逐渐压制不住,已经发现了半身人狙击手们偷袭,并展开了报复性反击的沙鹫人的死亡冲锋。
大批的沙鹫人自杀式的从空中扑击下来,用自己的身躯和展开的翅膀替后方的同类,阻挡住半身人狙击手发射的钢针。
在中弹后甚至干脆一头砸进地面上的半身人狙击阵地中,在将自己摔得的血肉模糊、骨断筋折的同时,也像一颗颗的肉弹般给半身人们造成伤害。
也因为有大批的沙鹫人自杀冲锋,替后方的同类争取到了靠近狙击阵地的机会。
扑击下来的沙鹫人像老鹰抓小鸡一样,用爪子抓起一名半身人狙击手就拼命升空。
飞到一定高度后就松开对方,将其当成投弹再度砸回狙击阵地中,给半身人们造成了严重的伤亡。
如果仅仅只是沙鹫人肉弹空袭的话,有轻型构装智械装甲保护的半身人狙击手们顶多也就是受点伤,可是被带到高空后再扔下来,重力加速度造成的冲击力可就真扛不住了。
所以这些中级半身人战士一被沙鹫人扑击带上天空,会立刻扔掉手中的气爆狙抽出小号龙牙战刃爆发反击,只要在沙鹫人升空到危险高度之前挣脱问题就不大。
要知道灰烬联盟的福利待遇,可比他们原本在部落时高多了。
原本像他们这样的中级战士,强大的部落可能五天就能分配一沙鹫盅生命之源。
弱小一点的部落可能十天才能分配到一沙鹫盅,更小的聚落半个月一次也不是不可能。
这就导致他们根本就不敢触碰,也不敢运用自身体内淤积的“暗火之力”,唯恐灼伤了内脏。
可是加入了灰烬联盟之后,撇开部落分配的每天一沙鹫盅福利,以及自己为灰烬城效力得到的五沙鹫盅薪酬,光是灰烬军团定额分配的军人福利,每天就有十沙鹫盅生命之源。
也就是说,按照灰烬城公布的度量衡,他们每天最少都能摄入160毫升生命之源,足以相当于以前两三个月的消耗额度了,这在以前可是连想都不敢想象的事情。
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