首杀up)
属性:力量41692,体质62158,敏捷28399,智力40180
效果免疫:全属性抗性+100%、全属性反制抵抗+100%
【提示:刺客属性伤害为“龙主”专属,与自身法力值有关,法力值越多,属伤越高!】
“好几伙!”
“其它没有太大变化,却多了一个属伤,而且这属伤……”
“有点牛逼啊!”
凌风虎躯一震,双眼浮现出了一抹震惊。
属伤这东西相当于是法师类型的“爆伤”了,但是会被抗性buff给抵抗掉。
当然。
物理暴击也是会被抗性抵抗的。
比如。
当一名玩家具备了100%的物理抗性,那么一个次次暴击的敌人打在他身上的伤害是暴击不出来的。
同理。
法师也是如此。
只是抗性这东西,目前并不可能普及,因为凑起来太难了。
但是。
凌风就不一样了。
他自带全属性100%的抗性,还自带反抗性……
也就是说。
他攻击谁,谁都是最高承伤状态,而不会受到抗性的因素而导致伤害减少……
这就牛逼了!
前期虽然看不出太大的效益,但是后期却是绝对的超模buff!
所以。
这转职转的是相当的舒服,尤其是他的法力值已经有了8w多,而属性伤害却是跟着法力值走的。
以后只需要疯狂累积智力,那么后期的属性伤害就会特别离谱。
最重要的是。
看这个属伤的意思好像是和牛头人一样,属于全属性都具备?
不然的话。
属伤前面应该会带上隶属属性才对。
但是他的列表上没有!
顿时间。
这让凌风心脏不争气一跳,连忙查看起了技能。
很快。
他发现。
隐藏职业改变的技能,都是关于职业的。
至于其它掠夺到被动,全部没有变化。
其实这也正常,而且也不影响。
相反。
他已经算是魔武双修了。
不过。
这些技能的改变,的确都很有意思!
【龙主恩惠·职业被动】:施展技能时,所有技能都不需要消耗法力值,同时击杀一只怪物/人时,攻击速度与移动速度增加1%,最高可以叠加为100层,无冷却。
这个技能,是替换了【暗夜舞动】这个几乎可以忽略掉的自带被动,而且得到了极强的增幅。
原本是杀死1只怪物或者一个人只能增加%的攻速和自身速度。
可现在就不一样了!
不过。
改变最大的却是另外那三个主动技能!
【龙刺】
效果:对敌人直刺出一击,命中时将对敌人造成3000+攻击数值*300%点物理伤害,和300*风属性伤害,同时攻速增加50%,持续3秒,冷却5秒。
【龙潜】
效果:遁入隐身状态,可随意移动,在未进入战斗时,将不会被敌人发现;命中目标时
请收藏:https://m.bqei.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)