3)第352章 讨个说法_神威领主
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  按这种情况来看,今后第一名基本都是他的囊中之物。

  一次一点国运,其它国区岂还有出头之日?

  尽管对这事早有预料,但邓忆还是忍不住有点小小失望。国运,那可是真正的好东西!圣皇丹、神兵什么的都要靠边站。

  世界公告:为了便于世界各个国区玩家之间的交流,现开通玩家专属战场――猎场。

  详情请在论坛专区自行查看。

  世界公告:为了推进各个国区的有序竞争,现开通玩家专属战场――荣誉战场。

  详情请在论坛专区自行查看。

  世界公告:现取消原住民不能通过传送阵进入其它国区的限制,但依然保持原住民不主动垮国区的原则。

  详情请在论坛专区自行查看。

  盘古永远都是这样,要么不动手,一动手就是大动作。

  猎场,全世界玩家的专属战场,因而绝对禁止原住民进入。

  对玩家没有任何限制,每个玩家都可以进入,每次只需缴纳100铜币即可。

  在猎场中,玩家死亡复活不占用九次重生的机会,也不会丢失身份,但会丢失身上的全部钱财,以及随机一门修炼过的武学功法。

  猎场之所以称之为猎场,就是因为在里面猎杀玩家,可以随机获得对方的一门武学功法,这种巨大的诱惑会让大量玩家铤而走险,来这里狩猎武学功法。

  在猎场中没有规则可言,任何玩家都可以作为狩猎的目标,哪怕是同一国区,乃至同门同派,都没有限制。

  这是一个极致混乱的杀戮场景。

  荣誉战场,面对的不是单个玩家,而是各个国区,它与猎场相互独立,却又有一些关联。

  猎场中除了世界各国的玩家,还会不时刷出一些实力强大的异兽,斩杀异兽,可以获得荣誉战令。

  使用荣誉战令可以对指定的国区发起荣誉之战,荣誉之战的奖励非常诱人,那就是国运。

  胜者获得一点国运,败者损失一点国运。非常简单粗暴的奖惩,同时也非常诱人。

  荣誉之战并非绝对的公平之战,谁持有荣誉战令,谁开启荣誉之战,谁就享有优势。

  荣誉战令分金银铜三等级,金为最高,铜为最低。

  荣誉之战是国区之战,双方参战人数都不能低于一千,同时也有上限,铜级战令上限是一万,银级战令上限是十万,金级战令上限是一百万。

  具体人数由荣誉之战的开启方决定,同时开启方还有选择战场地形的权利。

  当然,荣誉战令的真正优势不是上述两点,而是额外的人数优势。

  铜级战令可享有额外5%的参战名额,银级战令可享有额外10%的参战名额,最高的金级战令则是15%。

  这才是推动各国发起荣誉之战的真正动力。

  “取消原住民不能通过传送阵进入其它国区的限制!这就有意思了……”相对两大战场的开启,这条

  请收藏:https://m.bqei.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章