备,当然这最重要的是为以后脑机设备做准备。
得益于宣传攻势,还是有一部分人下载了虚拟人生进行试玩。
数千名玩家的评价并不高,游戏难度偏高,娱乐性过低是虚拟人生重要问题,就这两点就能赶走许多玩家了,因此虚拟人生看起来是失败了。
目前幻想网络公司只有一处小型办公地点,只是个空架子,真正办公的地方还是在网络上,来自各个城市的员工关注着虚拟人生游戏,但游戏的前景却不乐观让他们忧心忡忡。
幻想网络平台也是死水一滩。
李建风的目的终究不是赚钱,因此并不在意,他下一步是准备开放内容接入。别看虚拟人生是一款游戏,其实只是打着游戏的幌子,其应该是一个文化生态平台,未来将会包罗万象。
李建风首先要接入的内容是影视,电视剧和电影。
虚拟人生除了需要个人建立虚拟空间外,还有一个公共区域,影视内容就会被放在公共区域,当然是免费的。
于是,虚拟人生的游戏玩家发现联网之后竟然可以在游戏里面看电视剧看电影了。李建风接入的内容首先就是购买版权,购入的也是老的影视剧,最新的版权费太高,现在他还没钱购买。
尽管如此,有免费的影视剧看也吸引了一批人,游戏的下载量受益增长。
他这样的行为在行内人看来就是瞎胡闹,没多少资本,只是建立了一个影视平台,那纯粹是自娱自乐罢了。于是,游戏业界一些知晓虚拟人生的人顿时对虚拟人生有了固有印象,那就是一款自娱自乐的游戏。好事者甚至猜测这可能是某个富二代玩票的。
虚拟人生的使用玩家在李建风手上有一个数据,目前有固定玩家三万多,下载量超过了十万,这个比例不高,也就失去七成的人选择不玩,这不是好事。但对于李建风来说就没什么了。
就这样,虚拟人生半死不活的生存着。
新年之交,十二月底的时候大香企业终于在万众期待之下推出了强身健体丹,市场反应热烈,这得益于以往大香过去良好的口碑,因此强身健体丹推出来着实吸引了不少人的目光。
而许多药企相关人员更是购买了不少,一颗强身健体丹是88元,建议服用周期是三天到七天,这样的价格十分亲民,而实际上这样的强身健体丹是真正的强身健体丹的十分之一药效。真正的强身健体丹肯定价格昂贵,所以并不适合一开始就推出市场。
一般人都是买几颗试试,几百块的价钱属于正常的保健品价格,没人会多在意。
知道些内情的人购买的多,因为据说效果很好,所以很是有些人喜欢囤积。还有就是大香药企的竞争对手,试图从丹药上分析出成分来,虽然不可能明着生产,但也有其他作用。
在联邦整个庞大
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