,无论是无双也好,圣功也好,在门规册子上都仅仅只是名字而已,没有任何其他的介绍,想要看具体的介绍就得花费贡献点,而想要兑换出来修炼,那就更得需要贡献点了。
在离天门赚取贡献点的方法主要有三种。
第一种是完成离天门发布下来的神门任务,任务或是采集某种天材地宝,或是击杀某个强者,或是找寻某物,或是保护某个人物,或是完成某个委托……这一类的贡献点大多都比较普遍,贡献点相对较少。
第二种是资源兑换贡献点,天材地宝,奇焰宝石,珍水灵土,或者是神功秘籍,只要是神门需要的都可以拿出来兑换贡献点,这一类往往贡献点较多,几百上千,甚至有上万的,兑换的资源越是珍贵稀奇,兑换的贡献点越多。
第三种是为离天门立功,这个主要是有两个方面,一个是做出了某种宣扬离天门神威的事情,离天门酌情给与奖励,第二个方面是参与离天门安排的试炼,测试,比斗,神门间的各种名额争夺等等,根据立下的功劳大小离天门给与具体的贡献点奖励。
这三种,要论贡献点奖励最大的要数第三种,往往一次立功能得到离天门数万,数十万的奖励,非常的丰厚。
但是这第三种也是最危险的,比如参与某个安排的试炼,很可能就死在了试炼当中,参与神门名额争夺,也可能为其他神门门徒所杀,危险极大,所以才会有高贡献点。
“第一种平时有时间做做还好,第二种直接排除,资源自给都不够用,怎能兑换给神门,第三种最为适合我,一方面磨练自给,一方面赚取贡献点。”
王真飞很快便理清了头绪,决定以第三种为主全力赚取贡献点。
门规册子上还简单介绍了神气境的力量,总共分为神气七重天,一重一变天。
神气一重天,真力转化为神气,意念随意调用神气,与天地神秘能量联系在一起,神气随意变化,可隔空杀人,蕴含重重奇妙,比如化水为冰,凝风聚刃,开辟空间,凝聚空间刃,速度加持,体力增长,护身铠甲……这一重天的神气境也是神气境的开始初步具有神气的威能,刚刚开发出来力量。
神气二重天,神气更具玄妙,可显露出来,蕴含更真实的力量,比如凝聚的风,凝聚的冰真实,威力更强,从虚幻走入现实,具有更强的干涉现实的力量。这一重天的神气境是对于神气的进一步开发。
神气三重天,神气更具灵性,指挥如意,运用玄妙无常,威力自然更强。这一重天的神气境是神气的进一步发展,产生灵性的蜕变,在威力方面自然更具玄妙,就如一个小孩拿大锤和一个大人拿大锤,两者谁更厉害,自然是后者。这一重天的神气境是决定了境界能否更进一步的重要一步
请收藏:https://m.bqei.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)