逐渐不再扮演攻防战的主角,而陆离投机取巧的城墙也被和谐掉。
陆离现在这个要塞城墙是BUG。
它没有门!
三面都不留门,就像是没有弱点的刺猬,必须把城墙砸掉才行。
以后不留门不行,有些地方必须只能建造门,再好的门也比城墙好砸,而且以后攻击的方位也不仅仅只有这三处,也可以不从这三个地方进攻,此外,扔个飞爪爬上城墙也都合情合理,反正各凭头脑和本事。
这些都是后话,江南贵族现在就必须和裁决之剑对着砸。
从高往低砸,和从低往高砸,炮弹的轨迹路线基本上可以看作是重合的,然而效果却绝对不一样。
显然从上面往下砸的更远,砸的威力更大。
童言无基抱着法杖懒洋洋的靠在安全范围之外的一颗树上,对于眼前展开的激战没有任何期待。
如果真的让他指挥,他会把其他两路的战车也集中起来,在中路排成两排集中火力进行攻击,城下和城上各有优劣,如果说城墙上面战车威力更猛攻击更远,那么城下的优势自然就是空间更大。
城墙上面被陆离摆了十五辆战车,立刻就满满当当的了,这十五辆真正能够发挥作用的也就十辆。
而城下一排就可以摆二十辆,摆个两排都没问题。
但是他对此并没有把握,陆离显然不是那么简单就能对付的,童言无基的眼中,城墙上除了裁决之剑玩家、战车,还有拿着标枪的树妖,还有形态差不多但体型更大的丛林守护者。
结局已经注定,格局决定命运。
江南贵族是真的要完,看来自己应该另寻出路了。
和江南贵族那边各自发挥的方式不一样,陆离这边将战车分成了三组,每一组集中攻击其中一个,优先把残血的彻底打掉,然后解决血量不多的。
“为什么会这样,为什么,”锦瑟无殇的战车被打散了,他从里面掉出来摔了一个劈叉。
好蛋疼哟!
他还是有点不敢相信眼前所看到的一切,二十二辆战车,几乎瞬间就散掉三辆,后面一辆接一辆的被摧毁。
3:0!
4:1!
6:2!
11:4!
13:5!
当裁决之剑的战车被摧毁了五辆,江南贵族中路已经付出了十三辆的代价,锦瑟无殇差点哭出来,他们还剩九辆,居然在数量上输给裁决之剑了。
最后,江南贵族的战车全部被摧毁,而裁决之剑虽然也只是剩下最后两辆残血的,可是他们还有一座雄伟坚固,几乎根本没办法靠人力来摧毁的城墙横贯在江南贵族众人的面前。
输了!
即便是再怎么缺脑子的人都知道这意味着什么。
其他两路也很快把战报送了回来,上路还有两辆战车剩下来,下路更好一点,剩了三辆……
锦瑟无殇脑子发蒙,他突然觉得这个结果很讽刺。
上路两辆,下路三辆,这几辆破车能有个什么用,根本不足以砸掉裁决之剑的城墙了,他宁愿上路和下路都没有战车剩下来。
上路原本十五辆,损失两辆之后还剩十三辆,下路原本也是十五辆,损失一辆之后还剩十四辆,他们的对手分别是裁决之剑上路城墙和下路城墙上的十辆战车,优势其实并不算大,毕竟他们这些战车经过扎弹的洗礼血量都不是很多。
可即便如此,他们也在战车对轰中取得了胜利。
反倒是数量上占据绝对优势的锦瑟无殇这一路,二十二辆对十五辆,输的一塌糊涂。
这说明什么?
只能说明某位指挥官的无能,这口他一直在想办法甩出去的锅,似乎扣的更牢了。
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