只推出了两个衍生项目,很久没有新游戏公布,玩家们都等不及了,游戏部这边也不敢再拖。
假期结束一周后,《盗梦空间》的测试版出炉。
夏哲亲自参与测试,戴上虚拟头盔,点开《盗梦空间》。
游戏提示:为了保证玩家的游戏体验,游戏内菜单界面全部处于隐藏状态,可根据需要从手环呼出,本游戏沉浸感极强,有精神、心理疾病者慎入……
吧啦吧啦,一堆提示过后,强烈的困倦感袭来。
眼前变得漆黑,漆黑之后,夏哲睡眼朦胧的从床上坐起,好像真的睡了一觉似的。
环顾四周,一切都非常真实,眼前看不到状态栏、任务提示、导航栏等内容,这些只能通过手环查看。
剧本根据时代背景做了一些微调,游戏剧情和流程,夏哲都非常熟悉,没有任何迷惘,游戏进度非常快。
因为是线性流程,没有太多自由探索的空间,主要还是看剧本的表现力如何。
沉浸感不仅来自于周边的环境,还来自于剧中人物的演绎,每一个表情,每一个动作,每一句台词,都需要反复琢磨推敲,任何一点不符合剧情的滑稽言辞,都可能摧毁玩家的代入感。
夏哲用了两天时间,将全部流程玩完。
“怎么样?”曹山问他。
宋扬在旁边眼巴巴看着:“有什么问题吗?”
“玩的很爽,我感觉没什么问题。”夏哲笑道,“尤其入梦和睡醒时的处理,特地加强了感官体验,效果很棒。”
宋扬在旁边邀功:“这是我提出的想法,我做到最后的,从第三层梦境一点点退出来,到最后退出游戏,都差点以为自己还在梦里。
既然没问题,网友们都催着过年后的新作品,是不是可以提交审核了?”
“提交吧。”夏哲也知道,在让他试玩前,曹山已经组织大家反复测试优化了很久,游戏已经很完善,很成熟了。
填写审核表,附上审核客户端,发给星娱监理会,宋扬就溜到别的组炫耀去了。
另外两个组正处于最忙碌,最焦虑的阶段,哪会给他好脸色,直接将他轰了出来。
星娱监理会的官方审核公式页面,刚一更新,网友们就发现了。
“哈哈,等到了,我小手一抖,就被我刷新出来了。”
“线性剧情游戏,终于等到你,天际娱乐给力!”
“不知道这次又会有什么创新,《神探夏洛克》的解谜和入侵模式,还有《古墓丽影》的高难度跑酷,都特别有意思。”
“《盗梦空间》,看名字,可能还会有入侵模式的内容。”
“之前入侵模式被虐惨了,这次我要多留个心眼。”
和网上讨论的一样,星娱监理会收到申请表的时候,看游戏名称,也认为会有入侵玩法。
小半年没测试天际娱乐的新游戏了,甚是想念,一群审核员迫不及待的进入游戏。
进入游戏时的特别提示,吕方看得挺认真,越看他越觉得会有人闯进他的游戏捣乱。
怀着这样的心情进入游戏,一开始他警惕万分,看谁都像是来害他的。
但是找了一圈,没找到入侵他人游戏的选项,随着剧情进入几次梦境后,他终于全心沉浸到故事里。
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