按捺多时的玩家们?早就迫不及待的了?游戏上线的瞬间?服务器就涌进了一千多万玩家。
半小时后,在线人数从一千多万,变成了五千万。
四小时后,在线玩家就突破一亿人,并且还在迅猛增长。
这时候夏哲刚醒,他发现冷芩不知道什么时候已经进游戏了,不由惊叹:“体力这么好的吗!”
这款让星娱监理会破例,征服了所有游戏审核员的游戏,业内没有人会错过。
尤其是直接竞争对手董少臣,得知《星球大战》不仅搞出了七星会审,还拿到了A+这种前所未有的评价,他感觉味觉都不对了。
作为一个顶级吃货,妙手神厨,这是多么可怕的事情!
茶不思饭不想,满脑子都是“这家伙怎么做到的”、“《星球大战》有这么好玩吗”,董少臣觉得自己瘦了快十斤。
他觉得自己如果再瘦下去,就很难做世界上最帅的胖子了,可如果去掉了“胖”这个限定,竞争又太过残酷。
等啊等,总算等到《星球大战》开服了,他第一时间进入游戏,什么免费时长,点卡收费,他根本不在意,他就想看看游戏的品质如何。
创建角色,出生地选择,1号星。
刚刚进入角色设定界面,震撼人心的BGM就灌进他的耳朵,一瞬间,连他这种懒惰的吃货都差点被激昂的音乐洗涤了心灵。
“音乐质量很高。”
董少臣内心做着评价,飞快的设定角色,并没有注意到BGM原声购买这一选项。
进入游戏,新手教学开始引导他熟悉游戏。
新手教学还没做完,董少臣就感觉受到了伤害,《星球大战》中的新人类和克隆人,不就是他新项目的核心剧情吗。
他的核心内容,竟然只是星战故事背景下,种族、政体之间的一个矛盾点。
唯一让他欣慰的是,远星工作室也没幸免,人类与智慧文明的对抗,也被《星球大战》囊括其中。
在了解完故事背景后,教学系统给出提示:“您可以在感兴趣的职业中,选择一种进行体验,该体验可重复进行。”
在了解了星战大背景后,董少臣对使用原力的绝地武士,和驾驶机动战士的机师很感兴趣。
既然可以重复体验,他优先选择了机师职业。
场景切换,他发现自己正站在机库中,面前伫立着三架机动战士。
当人形机甲双眼亮起的一刹那,他心里冒出一个念头:“去@#¥的绝地武士!”
系统提示:这是你未来可能获得的顶级机甲。
A.独角兽B.自由量子型
请选择一款进行体验!
“人形机甲不符合战争需要,这会影响游戏的真实感,这是瑕疵,是败笔……个屁啊!”董少臣很想否定这样的设计,但是看到眼前的机甲,还要什么真实。
他选择“自由”进行体验,坐上驾驶舱,看完各种动力武器设定和相对简易的操作系统,他想象了一下开着如此帅气的机甲在战争中杀进杀出,就明白这是一件多么有诱惑力的事情。
在训练场试用了一下,击坠NPC机动战士时的兴奋,难以言表。
不过作为游戏制作人,他还是敏锐的把握到一点关键。
“未来有可能获取”这种字样,他是不会忽略的,问题在于获取难度,不过从收费策略看,至少不需要砸钱看运气。
“啊啊啊!”
越揣测,感觉花样越多,可操作的空间越大,董少臣抓了抓头发,决定再去试试其他职业,心里暗骂:“想这么多花样,诅咒你头发全掉光!”
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