方的大部队之后。
显然第一次团战大获全胜让对方膨胀了。
打团的目的是抢夺机制拿下比赛,而不是为了打团而打团。
[你们四个勾引拖住但是不要打团,对面操作一般
说着直奔地图上亮起来,靠近对方那一侧的地图点而去。
虽然是一个简单战术,但别说,还真的起到了作用。
对手明明想着去抢机制,但是被队友勾引着很是难受。
干脆一火大,直接冲着缩在塔后的几人展开冲锋。
趁此机会,老马连忙占了一个祭坛,一个四发炮弹打向对方的基地。
看到己方基地掉血,对方这才恍然大悟,意识到战略出了问题,连忙向着祭坛点杀去。
只是两个祭坛被马老师占据了一个,双方的焦点都放在了另外一个之上。
好容易有机会占领一个,马老师总能以强大的机动能力将其打断,然后再靠着E技能闪避普通攻击和另外的位移逃跑。
气的对方直咬牙。
本来就因为上头冲塔交掉了许多大招,血量已经不健康,虽然最后成功占据了祭坛,但也付出了三条人命的代价,溃败而走。
这一轮,血量
趁着对方人少的时间,五人推兵线,拿野怪,追赶经验,推塔,忙的不亦乐乎。
在接下来的时间,马老师可谓是发挥了影子猎人的特性,点出R2进一步增强机动能力。
基本上看到哪里兵线有问题直接去带线,保证对方无法第一时间推掉己方的堡垒。
第三波祭坛刷新一共两个,这一次敌方五人分工合作,四人占据一个,另外一人占据另一个。
各自占领自己的祭坛,
第四波祭坛一个,同样是因为害怕出乱子,这一次还是五人抱团去拿,生怕再出乱子。
见到五人都早早落位等待祭坛刷新,队友打字了。
[要去打骑士吗?
马老师当机立断的回复。
[不拿,时间不够,对方支援过来会很快,推线拿野怪,想尽一切办法补经验
又一个祭坛丢失,血量比例来到了9:36。
基地血量差距已经到了一个很恐怖的地步,突出一个惨字。
不过在这期间,虽然机制被占,但好在对方害怕再次丢失祭坛,每一次都早早落位,对于兵线和野怪的控制较差。
在这期间,马老师在做的便是持续控制野怪和推线。
打败野怪会有一组强大的士兵帮忙作战,敌方的三座堡垒血量都不算健康。
甚至怕队友放弃,马老师还不停的打字安慰。
能翻!
信我!
和马老师这边补经验的思路不同,敌方在拿到机制之后的空白期就显得迷茫的多。
拿完最后一个祭坛之后,五人抱团推上路,而且颇有不推塔不罢休的架式。
马老师见状不惊反喜。
雷电英雄这游戏没有装备,但等级提升不仅可以升级技能,也可以升级天赋。
天赋可以加强技能的
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