2)第21章 霸王色霸气_游戏开发指南
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  吧。而公司还需要为员工缴纳社保、公积金等,所以公司为每个员工实际的支出至少在7000元。

  《图霸2》这样一款大型单机游戏,团队员工至少在30人左右,这还不算人员流动,实际人数只多不少。开发周期两年也就是24个月,在这24个月里公司总共需要为这30名员工光工资一项就支出500万左右。

  而剩下的125万呢,还要承担公司一切员工工资之外的开销,包括写字楼租金、电脑硬件设备、桌椅板凳、水电物业!甚至也许还有一些团建活动、下午茶、班车……两年!

  在黄浦,这125万够吗?

  也就是说团队平均工资可能还不到5000,还是没有年终奖,没有项目分红的情况下,而老板自己呢,吃土去吧。

  这还是今年的一款明星产品。

  单机游戏赚不了钱,已经成了圈内人的共识,而网络游戏已有人开始赚的钵满盆满,这也是为什么国内单机游戏工作室逐渐凋零,单机游戏发行量一年比一年少了。

  夏青鱼也悠悠道:“是的,有点可惜。”那个对单机游戏有向往的团队,那群有才华和能力的年轻人,可惜了。

  忽又柳眉一挑,放下笔记本坐直了身子道:“诶,你说等咱们赚钱了也做一款单机游戏吧。”

  也许每个游戏开发者都会对单机游戏有一种发自内心的向往,可能是他们最初在游戏中感受到的快乐,都是来自于单机游戏吧。

  就像电影,爆米花电影商业大片票房大卖,文艺电影独立厂商举步维艰,但人们说起艺术片,虽然看不懂,但就是觉得很厉害的样子。

  叶沉溪对她的跳跃思维已经见怪不怪:“你想得也真够远的,咱们这第一款页游都才刚刚起步。不过你是老板,你说了算。”

  夏青鱼嫣然道:“这不对你有信心嘛。到时候就做一款3A大作,引擎自研,剧情宏大,玩法创新,总之就是不计成本,专做口碑,不求回报,只要逼格。”

  这种目标对于青鱼网络来说,可能还需要好几款成功项目的积累。

  叶沉溪转念一想,倒对夏青鱼敏锐的商业头脑佩服了起来,她只是以玩笑的口吻说出,但叶沉溪懂得她所表达的潜在含义。

  其实很多巨头公司大型企业也有这样做的,在核心赚钱业务之外,他们同样也会在内部讨论后对很多看起来不怎么可能盈利的项目进行大量投入。这些项目的成果可能不会直接带来经济效益,但更重要的是向所有人展现公司强大的自主研发实力,寻找一种或许改变未来人们生活方式的可能,树立起广大用户心目中良好的企业形象。

  简而言之,高大上。

  很多时候这才是这是一个企业究竟能否成为真正意义上行业巨头和领导者的关键,这是一种企业的核心价值观的体现。

  就像另一个世界中的谷歌和百度。

  世界是变化很快的,纠结于眼前的小利可能让你短期内收益丰厚,但从长远的角度,谷歌们终将获得更好的回馈。

  这些东西可能夏青鱼还没有认真地去梳理过,尚未形成一套属于她自己的逻辑理论和行事准则,但给叶沉溪的感觉是天赋,她对企业的运转有一种天生的敏感。

  怎么说呢,就像霸王色霸气……天生的资质。

  当她成长起来……可怕。

  叶沉溪笑道:“那我们就努力攒本钱,到时候任你挥霍吧。”

  夏青鱼也笑:“也许那时候玩家正版意识觉醒了呢,行业更规范,相关法律法规也更加完善,你就笃定一定会赔钱啊。”

  叶沉溪接话道:“对,再不济防盗版技术日新月异了呢,比如全程联网啥的。”

  夏青鱼眼睛一亮:“诶,这倒也是一个好办法!”

  叶沉溪打住了这个话题:“对了,下个月有CGS(ChinaGameShow)你知道吧。”

  夏青鱼疑惑:“怎么的呢?咱们公司还要设展台不成?”

  叶沉溪摇头:“不至于,到时候我们出趟差去黄浦,找一些代理商谈谈,先试试水。”

  夏青鱼秒懂:“嗯,咱们项目具体的运营方式谈完后就能确定吧。”

  叶沉溪耸肩道:“看情况吧……”

  关于具体目前国内页游运营平台资质如何,他也不太清楚。

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